mbcp/docs/api/mp_math/line.md
2024-08-28 10:52:17 +08:00

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mbcp.mp\nmath.line 1 laptop-code API

class Line3

def __init__(self, point: 'Point3', direction: 'Vector3') -> None

 三维空间中的直线。由一个点和一个方向向量确定。

Args:

point: 直线上的一点

direction: 直线的方向向量
源代码
def __init__(self, point: 'Point3', direction: 'Vector3'):
    """
        三维空间中的直线。由一个点和一个方向向量确定。
        Args:
            point: 直线上的一点
            direction: 直线的方向向量
        """
    self.point = point
    self.direction = direction

def approx(self, other: 'Line3', epsilon: float) -> bool

 判断两条直线是否近似相等。

Args:

other: 另一条直线

epsilon: 误差

Returns:

是否近似相等
源代码
def approx(self, other: 'Line3', epsilon: float=APPROX) -> bool:
    """
        判断两条直线是否近似相等。
        Args:
            other: 另一条直线
            epsilon: 误差
        Returns:
            是否近似相等
        """
    return self.is_approx_parallel(other, epsilon) and (self.point - other.point).is_approx_parallel(self.direction, epsilon)

def cal_angle(self, other: 'Line3') -> 'AnyAngle'

 计算直线和直线之间的夹角。

Args:

other: 另一条直线

Returns:

夹角弧度

Raises:

TypeError: 不支持的类型
源代码
def cal_angle(self, other: 'Line3') -> 'AnyAngle':
    """
        计算直线和直线之间的夹角。
        Args:
            other: 另一条直线
        Returns:
            夹角弧度
        Raises:
            TypeError: 不支持的类型
        """
    return self.direction.cal_angle(other.direction)

def cal_distance(self, other: 'Line3 | Point3') -> float

 计算直线和直线或点之间的距离。

Args:

other: 平行直线或点

Returns:

距离

Raises:

TypeError: 不支持的类型
源代码
def cal_distance(self, other: 'Line3 | Point3') -> float:
    """
        计算直线和直线或点之间的距离。
        Args:
            other: 平行直线或点

        Returns:
            距离
        Raises:
            TypeError: 不支持的类型
        """
    if isinstance(other, Line3):
        if self == other:
            return 0
        elif self.is_parallel(other):
            return (other.point - self.point).cross(self.direction).length / self.direction.length
        elif not self.is_coplanar(other):
            return abs(self.direction.cross(other.direction) @ (self.point - other.point) / self.direction.cross(other.direction).length)
        else:
            return 0
    elif isinstance(other, Point3):
        return (other - self.point).cross(self.direction).length / self.direction.length
    else:
        raise TypeError('Unsupported type.')

def cal_intersection(self, other: 'Line3') -> 'Point3'

 计算两条直线的交点。

Args:

other: 另一条直线

Returns:

交点

Raises:

ValueError: 直线平行

ValueError: 直线不共面
源代码
def cal_intersection(self, other: 'Line3') -> 'Point3':
    """
        计算两条直线的交点。
        Args:
            other: 另一条直线
        Returns:
            交点
        Raises:
            ValueError: 直线平行
            ValueError: 直线不共面
        """
    if self.is_parallel(other):
        raise ValueError('Lines are parallel and do not intersect.')
    if not self.is_coplanar(other):
        raise ValueError('Lines are not coplanar and do not intersect.')
    return self.point + self.direction.cross(other.direction) @ other.direction.cross(self.point - other.point) / self.direction.cross(other.direction).length ** 2 * self.direction

def cal_perpendicular(self, point: 'Point3') -> 'Line3'

计算直线经过指定点p的垂线。

Args:

point: 指定点

Returns:

垂线
源代码
def cal_perpendicular(self, point: 'Point3') -> 'Line3':
    """
        计算直线经过指定点p的垂线。
        Args:
            point: 指定点
        Returns:
            垂线
        """
    return Line3(point, self.direction.cross(point - self.point))

def get_point(self, t: RealNumber) -> 'Point3'

获取直线上的点。同一条直线但起始点和方向向量不同则同一个t对应的点不同。

Args:

t: 参数t

Returns:

源代码
def get_point(self, t: RealNumber) -> 'Point3':
    """
        获取直线上的点。同一条直线但起始点和方向向量不同则同一个t对应的点不同。
        Args:
            t: 参数t
        Returns:
        """
    return self.point + t * self.direction

def get_parametric_equations(self) -> tuple[OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc]

 获取直线的参数方程。

Returns:

x(t), y(t), z(t)
源代码
def get_parametric_equations(self) -> tuple[OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc]:
    """
        获取直线的参数方程。
        Returns:
            x(t), y(t), z(t)
        """
    return (lambda t: self.point.x + self.direction.x * t, lambda t: self.point.y + self.direction.y * t, lambda t: self.point.z + self.direction.z * t)

def is_approx_parallel(self, other: 'Line3', epsilon: float) -> bool

 判断两条直线是否近似平行。

Args:

other: 另一条直线

epsilon: 误差

Returns:

是否近似平行
源代码
def is_approx_parallel(self, other: 'Line3', epsilon: float=1e-06) -> bool:
    """
        判断两条直线是否近似平行。
        Args:
            other: 另一条直线
            epsilon: 误差
        Returns:
            是否近似平行
        """
    return self.direction.is_approx_parallel(other.direction, epsilon)

def is_parallel(self, other: 'Line3') -> bool

 判断两条直线是否平行。

Args:

other: 另一条直线

Returns:

是否平行
源代码
def is_parallel(self, other: 'Line3') -> bool:
    """
        判断两条直线是否平行。
        Args:
            other: 另一条直线
        Returns:
            是否平行
        """
    return self.direction.is_parallel(other.direction)

def is_collinear(self, other: 'Line3') -> bool

 判断两条直线是否共线。

Args:

other: 另一条直线

Returns:

是否共线
源代码
def is_collinear(self, other: 'Line3') -> bool:
    """
        判断两条直线是否共线。
        Args:
            other: 另一条直线
        Returns:
            是否共线
        """
    return self.is_parallel(other) and (self.point - other.point).is_parallel(self.direction)

def is_point_on(self, point: 'Point3') -> bool

 判断点是否在直线上。

Args:

point: 点

Returns:

是否在直线上
源代码
def is_point_on(self, point: 'Point3') -> bool:
    """
        判断点是否在直线上。
        Args:
            point: 点
        Returns:
            是否在直线上
        """
    return (point - self.point).is_parallel(self.direction)

def is_coplanar(self, other: 'Line3') -> bool

 判断两条直线是否共面。

充要条件两直线方向向量的叉乘与两直线上任意一点的向量的点积为0。

Args:

other: 另一条直线

Returns:

是否共面
源代码
def is_coplanar(self, other: 'Line3') -> bool:
    """
        判断两条直线是否共面。
        充要条件两直线方向向量的叉乘与两直线上任意一点的向量的点积为0。
        Args:
            other: 另一条直线
        Returns:
            是否共面
        """
    return self.direction.cross(other.direction) @ (self.point - other.point) == 0

def simplify(self) -> None

 简化直线方程,等价相等。

自体简化,不返回值。

按照可行性一次对x y z 化 0 处理,并对向量单位化

源代码
def simplify(self):
    """
        简化直线方程,等价相等。
        自体简化,不返回值。

        按照可行性一次对x y z 化 0 处理,并对向量单位化
        """
    self.direction.normalize()
    if self.direction.x == 0:
        self.point.x = 0
    if self.direction.y == 0:
        self.point.y = 0
    if self.direction.z == 0:
        self.point.z = 0

@classmethod

def from_two_points(cls: Any, p1: 'Point3', p2: 'Point3') -> 'Line3'

 工厂函数 由两点构造直线。

Args:

p1: 点1

p2: 点2

Returns:

直线
源代码
@classmethod
def from_two_points(cls, p1: 'Point3', p2: 'Point3') -> 'Line3':
    """
        工厂函数 由两点构造直线。
        Args:
            p1: 点1
            p2: 点2
        Returns:
            直线
        """
    direction = p2 - p1
    return cls(p1, direction)

var direction = p2 - p1

var s = 'Line3: '