nonebot2/docs/guide/creating-a-matcher.md
2020-11-11 16:49:11 +08:00

230 lines
9.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 注册事件响应器
好了,现在插件已经创建完毕,我们可以开始编写实际代码了,下面将以一个简易单文件天气查询插件为例。
在插件目录下 `weather.py` 中添加如下代码:
```python
from nonebot import on_command
from nonebot.rule import to_me
from nonebot.adapters.cqhttp import Bot, Event
weather = on_command("天气", rule=to_me(), priority=5)
@weather.handle()
async def handle_first_receive(bot: Bot, event: Event, state: dict):
args = str(event.message).strip() # 首次发送命令时跟随的参数,例:/天气 上海则args为上海
if args:
state["city"] = args # 如果用户发送了参数则直接赋值
@weather.got("city", prompt="你想查询哪个城市的天气呢?")
async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict):
city = state["city"]
if city not in ["上海", "北京"]:
await weather.reject("你想查询的城市暂不支持,请重新输入!")
city_weather = await get_weather(city)
await weather.finish(city_weather)
async def get_weather(city: str):
return f"{city}的天气是..."
```
为了简单起见,我们在这里的例子中没有接入真实的天气数据,但要接入也非常简单,你可以使用中国天气网、和风天气等网站提供的 API。
接下来我们来说明这段代码是如何工作的。
:::tip 提示
从这里开始,你需要对 Python 的 asyncio 编程有所了解,因为 NoneBot 是完全基于 asyncio 的,具体可以参考 [廖雪峰的 Python 教程](https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017959540289152)
:::
## [事件响应器](../api/matcher.md)
```python{4}
from nonebot import on_command
from nonebot.rule import to_me
from nonebot.permission import Permission
weather = on_command("天气", rule=to_me(), permission=Permission(), priority=5)
```
在上方代码中,我们注册了一个事件响应器 `Matcher`,它由几个部分组成:
1. `on_command` 注册一个消息类型的命令处理器
2. `"天气"` 指定 command 参数 - 命令名
3. `rule` 补充事件响应器的匹配规则
4. `priority` 事件响应器优先级
5. `block` 是否阻止事件传递
其他详细配置可以参考 API 文档,下面我们详细说明各个部分:
### 事件响应器类型 type
事件响应器类型其实就是对应事件的类型 `Event.type` NoneBot 提供了一个基础类型事件响应器 `on()` 以及一些其他内置的事件响应器。
以下所有类型的事件响应器都是由 `on(type, rule)` 的形式进行了简化封装。
- `on("事件类型")`: 基础事件响应器,第一个参数为事件类型,空字符串表示不限
- `on_metaevent()` ~ `on("meta_event")`: 元事件响应器
- `on_message()` ~ `on("message")`: 消息事件响应器
- `on_request()` ~ `on("request")`: 请求事件响应器
- `on_notice()` ~ `on("notice")`: 通知事件响应器
- `on_startswith(str)` ~ `on("message", startswith(str))`: 消息开头匹配响应器,参考 [startswith](../api/rule.md#startswith-msg)
- `on_endswith(str)` ~ `on("message", endswith(str))`: 消息结尾匹配响应器,参考 [endswith](../api/rule.md#endswith-msg)
- `on_keyword(set)` ~ `on("message", keyword(str))`: 消息关键词匹配响应器,参考 [keyword](../api/rule.md#keyword-keywords)
- `on_command(str|tuple)` ~ `on("message", command(str|tuple))`: 命令响应器,参考 [command](../api/rule.md#command-cmds)
- `on_regex(pattern_str)` ~ `on("message", regex(pattern_str))`: 正则匹配处理器,参考 [regex](../api/rule.md#regex-regex-flags-0)
### 匹配规则 rule
事件响应器的匹配规则即 `Rule`,详细内容在下方介绍。[直达](#自定义-rule)
### 优先级 priority
事件响应器的优先级代表事件响应器的执行顺序,同一优先级的事件响应器会 **同时执行!**,优先级数字**越小**越先响应!优先级请从 `1` 开始排序!
:::tip 提示
使用 `nonebot-test` 可以看到当前所有事件响应器的执行流程,有助理解事件响应流程!
```bash
pip install nonebot2[test]
```
:::
### 阻断 block
当有任意事件响应器发出了阻止事件传递信号时,该事件将不再会传递给下一优先级,直接结束处理。
NoneBot 内置的事件响应器中,所有 `message` 类的事件响应器默认会阻断事件传递,其他则不会。
## 自定义 rule
rule 的出现使得 nonebot 对事件的响应可以非常自由nonebot 内置了一些规则:
- [startswith(msg)](../api/rule.md#startswith-msg)
- [endswith(msg)](../api/rule.md#endswith-msg)
- [keyword(\*keywords)](../api/rule.md#keyword-keywords)
- [command(\*cmds)](../api/rule.md#command-cmds)
- [regex(regex, flag)](../api/rule.md#regex-regex-flags-0)
以上规则都是返回类型为 `Rule` 的函数,`Rule` 由非负个 `RuleChecker` 组成,当所有 `RuleChecker` 返回 `True` 时匹配成功。这些 `Rule`, `RuleChecker` 的形式如下:
```python
from nonebot.rule import Rule
async def async_checker(bot: Bot, event: Event, state: dict) -> bool:
return True
def sync_checker(bot: Bot, event: Event, state: dict) -> bool:
return True
def check(arg1, args2):
async def _checker(bot: Bot, event: Event, state: dict) -> bool:
return bool(arg1 + arg2)
return Rule(_check)
```
`Rule``RuleChecker` 之间可以使用 `与 &` 互相组合:
```python
from nonebot.rule import Rule
Rule(async_checker1) & sync_checker & async_checker2
```
**_请勿将事件处理的逻辑写入 `rule` 中这会使得事件处理返回奇怪的响应。_**
:::danger 警告
`Rule(*checkers)` 只接受 async function或使用 `nonebot.utils.run_sync` 自行包裹 sync function。在使用 `与 &`NoneBot 会自动包裹 sync function
:::
### 编写事件处理函数 [Handler](../api/typing.md#handler)
```python{1,2,8,9}
@weather.handle()
async def handle_first_receive(bot: Bot, event: Event, state: dict):
args = str(event.message).strip() # 首次发送命令时跟随的参数,例:/天气 上海则args为上海
if args:
state["city"] = args # 如果用户发送了参数则直接赋值
@weather.got("city", prompt="你想查询哪个城市的天气呢?")
async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict):
city = state["city"]
if city not in ["上海", "北京"]:
await weather.reject("你想查询的城市暂不支持,请重新输入!")
city_weather = await get_weather(city)
await weather.finish(city_weather)
```
在上面的代码中,我们给 `weather` 事件响应器添加了两个事件处理函数:`handle_first_receive`, `handle_city`
其中有几个要点,我们一一解释:
#### 添加一个事件处理函数
在事件响应器响应事件时,事件处理函数会依次顺序执行,也就是说,与添加顺序一致。
我们可以使用 `@matcher.handle()` 装饰器来简单地为该事件响应器添加一个处理函数。
同时NoneBot 内置了几种添加事件处理函数方式以方便处理:
- `@matcher.receive()`: 指示 NoneBot 接收一条新的用户消息以继续执行后续处理函数。
- `@matcher.got(key, [prompt="请输入key"], [args_parser=function])`: 指示 NoneBot 当 `state` 中不存在 `key` 时向用户发送 `prompt` 等待用户回复并赋值给 `state[key]`
这些装饰器可以套娃使用!例如:
```python
@matcher.got("key1")
@matcher.got("key2")
async def handle(bot: Bot, event: Event, state: dict):
pass
```
#### 事件处理函数参数
事件处理函数类型为 `Callable[[Bot, Event, dict], Union[Awaitable[None], Awaitable[NoReturn]]]`
参数分别为:
1. [nonebot.typing.Bot](../api/typing.md#bot): 即事件上报连接对应的 Bot 对象,为 BaseBot 的子类。特别注意,此处的类型注释可以替换为指定的 Bot 类型,例如:`nonebot.adapters.cqhttp.Bot`,只有在上报事件的 Bot 类型与类型注释相符时才会执行该处理函数!可用于多平台进行不同的处理。
2. [nonebot.typing.Event](../api/typing.md#event): 即上报事件对象,可以获取到上报的所有信息。
3. `state`: 状态字典,可以存储任意的信息
#### 处理事件
在事件处理函数中,我们只需要对 `event` 做出相应的处理,存入状态字典 `state` 中,或者向用户发送消息、调用某个机器人 API 等等。
在 NoneBot 中,提供了几种特殊的处理函数:
##### `@matcher.args_parser`
这是一个装饰器,装饰一个函数来使它成为参数的默认解析函数,当使用 `matcher.got(xxx, [args_parser])` 获取到一条消息时,会运行 `matcher.got``args_parser` ,如果不存在则运行 `@matcher.args_parser`
##### `matcher.pause`
这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再运行**下一个消息处理函数**。
##### `matcher.reject`
这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再**再次运行当前消息处理函数**。
##### `matcher.finish`
这个函数用于直接结束当前事件处理。
以上三个函数都拥有一个参数 `prompt`,用于向用户发送一条消息。
## 结语
至此,相信你已经能够写出一个基础的插件了,更多的用法将会在 进阶 部分进行介绍,这里给出几个小提示:
- 请千万注意事件处理器的优先级设定
- 在匹配规则中请勿使用耗时极长的函数
- 同一个用户可以跨群(私聊)继续他的事件处理(除非做出权限限制,将在后续介绍)