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# 发生了什么?
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上一章中我们已经运行了一个最小的 NoneBot 实例,在看着 QQ 机器人回复了自己的消息的同时,你可能想问,这是如何实现的?具体来说,NoneBot、CoolQ HTTP API 插件、酷 Q,这三者是如何协同工作的?本章将对这个问题做一个初步解答。
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::: tip 提示
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如果你已经有较丰富的 QQ 机器人开发经验,尤其是使用 CoolQ HTTP API 插件的经验,可以直接跳到 [NoneBot 出场](#nonebot-出场)。
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## 一切从酷 Q 开始
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我们在 [概览](/guide/) 中提到过,酷 Q 扮演着「无头 QQ 客户端」的角色,一切的消息、通知、请求的发送和接收,最根本上都是由它来完成的,我们的最小 NoneBot 实例也不例外。
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首先,我们向机器人发送的 `/echo 你好,世界` 进入腾讯的服务器,后者随后会把消息推送给酷 Q,就像推送给一个真正的 QQ 客户端一样。到这里,酷 Q 就已经收到了我们发送的消息了。
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## 进入 CoolQ HTTP API 插件
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酷 Q 在收到消息之后,按优先级依次将消息转交给已启用的各插件处理,在我们的例子中,只有一个插件,就是 CoolQ HTTP API 插件。
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CoolQ HTTP API 插件收到消息后,会将其包装为一个统一的事件格式,并对消息内容进行一个初步的处理,例如编码转换、数组化、CQ 码增强等,这里的细节目前为止不需要完全明白,在需要的时候,可以去参考 CoolQ HTTP API 插件的 [文档](https://cqhttp.cc/docs/)。
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接着,插件把包装好的事件转换成 JSON 格式,并通过反向 WebSocket 客户端的 Event 客户端发送出去。这里的 Event 客户端,连接的就是我们在它的配置中指定的 `ws_reverse_event_url`,即 NoneBot 监听的 WebSocket 入口之一(另一个是 API)。
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::: tip 提示
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反向 WebSocket 的 Event 和 API 客户端都是在插件启动时建立连接的,在恰当配置了 `ws_reverse_reconnect_interval` 和 `ws_reverse_reconnect_on_code_1000` 之后,会在断线时自动尝试重连。
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## NoneBot 出场
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CoolQ HTTP API 插件通过反向 WebSocket 将消息事件发送到 NoneBot 后,NoneBot 就开始了它的处理流程。
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### 初步处理
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首先 NoneBot 利用底层的 aiocqhttp 区分事件类型,并通知到相应的函数,本例中,相应的函数就是负责处理消息的函数。
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负责处理消息的函数会尝试把消息作为一个命令来解析,根据默认配置,它发现消息内容 `/echo 你好,世界` 符合命令的一个特征——以 `/` 开头,剥离掉这个起始字符之后,消息变为 `echo 你好,世界`,紧接着,它读取第一个空白字符之前的内容,即 `echo`,将其理解为命令的名字。
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::: tip 提示
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实际上,它还会使用配置中的分隔符对 `echo` 做一个分割,不过这里分割完也只有一个部分,所以实际命令名字为 `('echo',)`,形式是一个 Python 元组;而如果我们发送的命令是 `note.add`,分割之后就是 `('note', 'add')`。
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### 理解最小实例的代码
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到这里,我们先暂停一下对消息事件的行踪的描述,回头来说一下最小实例的代码:
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```python
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import none
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if __name__ == '__main__':
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none.init()
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none.load_builtin_plugins()
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none.run(host='127.0.0.1', port=8080)
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```
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第 4 行的 `none.init()` 首先初始化 `none` 包,这是无论如何都需要写的一行代码,并且必须在使用 NoneBot 的任何功能之前调用。
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随后,`none.load_builtin_plugins()` 加载了 NoneBot 的内置插件,这一步不是必须的,尤其在你编写了自己的插件之后,可能会不再需要内置插件。
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NoneBot 的内置插件只包含了两个命令,`echo` 和 `say`,两者的功能都是重复发送者的话,区别在于,`echo` 命令任何人都可以调用(不限制权限),但只能原样重复消息,不能手动指定要发送的 CQ 码,`say` 命令只有超级用户(通常是你自己,需要在配置中指定,下一章会介绍)可以调用,可以在消息中指定要发送的 CQ 码,如下图:
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<p style="text-align: center">
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<img alt="Echo and Say" src="./assets/echo_and_say.png" />
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</p>
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最后,`none.run(host='127.0.0.1', port=8080)` 让 NoneBot 跑在了地址 `127.0.0.1:8080` 上,向 CoolQ HTTP API 插件提供 `/`、`/ws/event/`、`/ws/api/` 三个入口,在我们的反向 WebSocket 配置中,插件利用了后两个入口。
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### 命令处理器
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现在,我们知道了最小 NoneBot 实例中已经加载了 `echo` 和 `say` 两个命令,在 [初步处理](#初步处理) 中也知道了消息内容符合命令的格式,并且从中拿到了命令名(`echo`),这时候消息处理函数发现,这条消息中解析出来的命令确实是存在的,于是它将剩余部分(`你好,世界`)当做命令的参数,并通过命令名获取到对应的命令处理器,然后把参数、消息事件中附带的其它信息一起打包成一个 Session 对象(具体来说,是一个 `CommandSession` 类的对象),传给命令处理器来调用它。
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`echo` 命令处理器的代码其实非常简单,如下:
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```python
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@on_command('echo')
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async def echo(session: CommandSession):
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await session.send(session.get_optional('message') or session.current_arg)
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```
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你现在不用关心它是如何从 Session 中拿到参数的,只需看到,命令处理器中实际内容只有一行 `session.send()` 函数调用,这个调用会直接把参数中的消息内容原样发送。
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## 再次进入 CoolQ HTTP API 插件
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命令处理器在调用 `session.send()` 之后,NoneBot 把消息内容发送给了 CoolQ HTTP API 插件那边已连接的反向 WebSocket 客户端,同时告诉它要把消息发送到和收到消息相同的地方(即接收到消息所在的群组、讨论组或私聊)。CoolQ HTTP API 插件明白了 NoneBot 的要求之后,会对消息做一些必要的处理,然后按照指示调用酷 Q 提供的相应接口。
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## 一切又在酷 Q 结束
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酷 Q 收到 CoolQ HTTP API 插件的接口调用之后,将消息内容发送给腾讯的服务器,就像一个真正的 QQ 客户端一样,于是你就收到了 QQ 机器人发来的消息了。
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至此,我们已经理清楚了第一次对话中每一步到底都发生了些什么,以及 NoneBot 如何解析消息并调用到相应的命令处理器来进行回复。下面的几章中我们将一步一步地对最小 NoneBot 实例进行扩充,以实现一些非常棒的功能!
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