nonebot2/docs/guide/writing-a-plugin.md
2020-09-22 15:41:56 +08:00

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编写插件

本章将以一个天气查询插件为例,教学如何编写自己的命令。

加载插件

创建一个完整的项目 一章节中,我们已经创建了插件目录 awesome_bot/plugins,现在我们在机器人入口文件中加载它。当然,你也可以单独加载一个插件。

:::tip 提示 加载插件目录时,目录下以 _ 下划线开头的插件将不会被加载! :::

bot.py 文件中添加以下行:

import nonebot

nonebot.init()
# 加载单独的一个插件参数为合法的python包名
nonebot.load_plugin("nonebot.plugins.base")
# 加载插件目录,该目录下为各插件,以下划线开头的插件将不会被加载
nonebot.load_plugins("awesome_bot/plugins")

app = nonebot.get_asgi()

if __name__ == "__main__":
    nonebot.run()

尝试运行 nb run 或者 python bot.py,可以看到日志输出了类似如下内容:

09-19 21:51:59 [INFO] nonebot | Succeeded to import "nonebot.plugins.base"
09-19 21:51:59 [INFO] nonebot | Succeeded to import "plugin_in_folder"

创建插件

现在我们已经有了一个空的插件目录,我们可以开始创建插件了!插件有两种形式

单文件形式

在插件目录下创建名为 weather.py 的 Python 文件,暂时留空,此时目录结构如下:

:::vue AweSome-Bot ├── awesome_bot │ └── plugins │ └── weather.py ├── .env ├── .env.dev ├── .env.prod ├── .gitignore ├── bot.py ├── docker-compose.yml ├── Dockerfile ├── pyproject.toml └── README.md :::

这个时候它已经可以被称为一个插件了,尽管它还什么都没做。

包形式

在插件目录下创建文件夹 weather,并在该文件夹下创建文件 __init__.py,此时目录结构如下:

:::vue AweSome-Bot ├── awesome_bot │ └── plugins │ └── weather │ └── __init__.py ├── .env ├── .env.dev ├── .env.prod ├── .gitignore ├── bot.py ├── docker-compose.yml ├── Dockerfile ├── pyproject.toml └── README.md :::

这个时候 weather 就是一个合法的 Python 包了,同时也是合法的 NoneBot 插件,插件内容可以在 __init__.py 中编写。

编写真正的内容

好了,现在插件已经可以正确加载,我们可以开始编写命令的实际代码了。在 weather.py 中添加如下代码:

from nonebot import on_command
from nonebot.rule import to_me
from nonebot.adapters.cqhttp import Bot, Event

weather = on_command("天气", rule=to_me(), priority=5)


@weather.handle()
async def handle_first_receive(bot: Bot, event: Event, state: dict):
    args = str(event.message).strip()  # 首次发送命令时跟随的参数,例:/天气 上海则args为上海
    if args:
        state["city"] = args  # 如果用户发送了参数则直接赋值


@weather.got("city", prompt="你想查询哪个城市的天气呢?")
async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict):
    city = state["city"]
    if city not in ["上海", "北京"]:
        await weather.reject("你想查询的城市暂不支持,请重新输入!")
    city_weather = await get_weather(city)
    await weather.finish(city_weather)


async def get_weather(city: str):
    return f"{city}的天气是..."

为了简单起见,我们在这里的例子中没有接入真实的天气数据,但要接入也非常简单,你可以使用中国天气网、和风天气等网站提供的 API。

下面我们来说明这段代码是如何工作的。

:::tip 提示 从这里开始,你需要对 Python 的 asyncio 编程有所了解,因为 NoneBot 是完全基于 asyncio 的,具体可以参考 廖雪峰的 Python 教程 :::

注册一个 事件响应器

from nonebot import on_command
from nonebot.rule import to_me
from nonebot.permission import Permission

weather = on_command("天气", rule=to_me(), permission=Permission(), priority=5)

在上方代码中,我们注册了一个事件响应器 Matcher,它由几个部分组成:

  1. on_command 注册一个消息类型的命令处理器
  2. "天气" 指定 command 参数 - 命令名
  3. rule 补充事件响应器的匹配规则
  4. priority 事件响应器优先级
  5. block 是否阻止事件传递

其他详细配置可以参考 API 文档,下面我们详细说明各个部分:

事件响应器类型 type

事件响应器类型其实就是对应 Event.type NoneBot 提供了一个基础类型事件响应器 on() 以及一些内置的事件响应器。

  • on("事件类型"): 基础事件响应器,第一个参数为事件类型,空字符串表示不限
  • on_metaevent() ~ on("meta_event"): 元事件响应器
  • on_message() ~ on("message"): 消息事件响应器
  • on_request() ~ on("request"): 请求事件响应器
  • on_notice() ~ on("notice"): 通知事件响应器
  • on_startswith(str) ~ on("message", startswith(str)): 消息开头匹配处理器
  • on_endswith(str) ~ on("message", endswith(str)): 消息结尾匹配处理器
  • on_command(str|tuple) ~ on("message", command(str|tuple)): 命令处理器
  • on_regax(pattern_str) ~ on("message", regax(pattern_str)): 正则匹配处理器

匹配规则 rule

事件响应器的匹配规则即 Rule,由非负个 RuleChecker 组成,当所有 RuleChecker 返回 True 时匹配成功。这些 RuleChecker 的形式如下:

async def check(bot: Bot, event: Event, state: dict) -> bool:
    return True

def check(bot: Bot, event: Event, state: dict) -> bool:
    return True

RuleRuleChecker 之间可以使用 与 & 互相组合:

from nonebot.rule import Rule

Rule(async_checker1) & sync_checker & async_checker2

:::danger 警告 Rule(*checkers) 只接受 async function或使用 nonebot.utils.run_sync 自行包裹 sync function。在使用 与 &NoneBot 会自动包裹 sync function :::

优先级 priority

事件响应器的优先级代表事件响应器的执行顺序,同一优先级的事件响应器会 同时执行!

:::tip 提示 使用 nonebot-test 可以看到当前所有事件响应器的执行流程,有助理解事件响应流程!

pip install nonebot2[test]

:::

阻断 block

当有任意事件响应器发出了阻止事件传递信号时,该事件将不再会传递给下一优先级,直接结束处理。

NoneBot 内置的事件响应器中,所有 message 类的事件响应器默认会阻断事件传递,其他则不会。

编写事件处理函数 Handler