mirror of
https://github.com/nonebot/nonebot2.git
synced 2024-11-25 01:25:04 +08:00
74 lines
2.7 KiB
Markdown
74 lines
2.7 KiB
Markdown
---
|
|
sidebar_position: 6
|
|
|
|
options:
|
|
menu:
|
|
weight: 60
|
|
category: advanced
|
|
---
|
|
|
|
# 事件处理函数重载
|
|
|
|
当我们在编写 `nonebot2` 应用时,常常会遇到这样一个问题:该怎么让同一类型的不同事件执行不同的响应逻辑?又或者如何让不同的 `adapter` 针对同一类型的事件作出不同响应?
|
|
|
|
针对这个问题, `nonebot2` 提供一个便捷而高效的解决方案:事件处理函数重载机制。简单地说,`handler` (事件处理函数) 会根据其参数的 `type hints` ([PEP484 类型标注](https://www.python.org/dev/peps/pep-0484/)) 来对相对应的 `adapter` 和 `Event` 进行响应,并且会忽略不符合其参数类型标注的情况。
|
|
|
|
必须要注意的是,该机制利用了 `inspect` 标准库获取到了事件处理函数的 `singnature` (签名) ,进一步获取到参数名称和类型标注。故而,我们在编写 `handler` 时,参数的名称和类型标注必须要符合 `T_Handler` 规定,详情可以参看 **指南** 中的[事件处理](../guide/creating-a-handler)。
|
|
|
|
::: tip 提示
|
|
|
|
如果想了解更多关于 `inspect` 标准库的信息,可以查看[官方文档](https://docs.python.org/zh-cn/3.9/library/inspect.html)。
|
|
|
|
:::
|
|
|
|
下面,我们会以 `CQHTTP` 中的 `群聊消息事件` 和 `私聊消息事件` 为例,对该机制的应用进行简单的介绍。
|
|
|
|
## 一个例子
|
|
|
|
首先,我们需要导入需要的方法、类型。
|
|
|
|
```python
|
|
from nonebot import on_command
|
|
from nonebot.adapters.cqhttp import Bot, GroupMessageEvent, PrivateMessageEvent
|
|
```
|
|
|
|
之后,我们可以注册一个 `Matcher` 来响应 `消息事件` 。
|
|
|
|
```python
|
|
matcher = on_command("testoverload")
|
|
```
|
|
|
|
最后, 我们编写不同的 `handler` 并编写不同的类型标注来实现事件处理函数重载:
|
|
|
|
```python
|
|
@matcher.handle()
|
|
async def _(bot: Bot, event: GroupMessageEvent):
|
|
await matcher.send("群聊消息事件响应成功!")
|
|
|
|
|
|
@matcher.handle()
|
|
async def _(bot: Bot, event: PrivateMessageEvent):
|
|
await matcher.send("私聊消息事件响应成功!")
|
|
```
|
|
|
|
此时,我们可以在群聊或私聊中对我们的机器人发送 `testoverload` ,它会在不同的场景做出不同的应答。
|
|
|
|
这样一个简单的事件处理函数重载就完成了。
|
|
|
|
## 进阶
|
|
|
|
事件处理函数重载机制同样支持被 `matcher.got` 等装饰器装饰的函数。 例如:
|
|
|
|
```python
|
|
@matcher.got("key1", prompt="群事件提问")
|
|
async def _(bot: Bot, event: GroupMessageEvent):
|
|
await matcher.send("群聊消息事件响应成功!")
|
|
|
|
|
|
@matcher.got("key2", prompt="私聊事件提问")
|
|
async def _(bot: Bot, event: PrivateMessageEvent):
|
|
await matcher.send("私聊消息事件响应成功!")
|
|
```
|
|
|
|
只有触发事件符合的函数才会触发装饰器。
|