--- title: mbcp.mp_math.line --- ### **class** `Line3` ### *method* `__init__(self, point: Point3, direction: Vector3)` **説明**: 三维空间中的直线。由一个点和一个方向向量确定。 **引数**: > - point: 直线上的一点 > - direction: 直线的方向向量
ソースコード ```python def __init__(self, point: 'Point3', direction: 'Vector3'): """ 三维空间中的直线。由一个点和一个方向向量确定。 Args: point: 直线上的一点 direction: 直线的方向向量 """ self.point = point self.direction = direction ```
### *method* `approx(self, other: Line3, epsilon: float = APPROX) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否近似相等。 **戻り値**: 是否近似相等 **引数**: > - other: 另一条直线 > - epsilon: 误差
ソースコード ```python def approx(self, other: 'Line3', epsilon: float=APPROX) -> bool: """ 判断两条直线是否近似相等。 Args: other: 另一条直线 epsilon: 误差 Returns: 是否近似相等 """ return self.is_approx_parallel(other, epsilon) and (self.point - other.point).is_approx_parallel(self.direction, epsilon) ```
### *method* `cal_angle(self, other: Line3) -> AnyAngle` **説明**: 计算直线和直线之间的夹角。 **戻り値**: 夹角弧度 **引数**: > - other: 另一条直线 **例外**: > - TypeError 不支持的类型
ソースコード ```python def cal_angle(self, other: 'Line3') -> 'AnyAngle': """ 计算直线和直线之间的夹角。 Args: other: 另一条直线 Returns: 夹角弧度 Raises: TypeError: 不支持的类型 """ return self.direction.cal_angle(other.direction) ```
### *method* `cal_distance(self, other: Line3 | Point3) -> float` **説明**: 计算直线和直线或点之间的距离。 **戻り値**: 距离 **引数**: > - other: 平行直线或点 **例外**: > - TypeError 不支持的类型
ソースコード ```python def cal_distance(self, other: 'Line3 | Point3') -> float: """ 计算直线和直线或点之间的距离。 Args: other: 平行直线或点 Returns: 距离 Raises: TypeError: 不支持的类型 """ if isinstance(other, Line3): if self == other: return 0 elif self.is_parallel(other): return (other.point - self.point).cross(self.direction).length / self.direction.length elif not self.is_coplanar(other): return abs(self.direction.cross(other.direction) @ (self.point - other.point) / self.direction.cross(other.direction).length) else: return 0 elif isinstance(other, Point3): return (other - self.point).cross(self.direction).length / self.direction.length else: raise TypeError('Unsupported type.') ```
### *method* `cal_intersection(self, other: Line3) -> Point3` **説明**: 计算两条直线的交点。 **戻り値**: 交点 **引数**: > - other: 另一条直线 **例外**: > - ValueError 直线平行 > - ValueError 直线不共面
ソースコード ```python def cal_intersection(self, other: 'Line3') -> 'Point3': """ 计算两条直线的交点。 Args: other: 另一条直线 Returns: 交点 Raises: ValueError: 直线平行 ValueError: 直线不共面 """ if self.is_parallel(other): raise ValueError('Lines are parallel and do not intersect.') if not self.is_coplanar(other): raise ValueError('Lines are not coplanar and do not intersect.') return self.point + self.direction.cross(other.direction) @ other.direction.cross(self.point - other.point) / self.direction.cross(other.direction).length ** 2 * self.direction ```
### *method* `cal_perpendicular(self, point: Point3) -> Line3` **説明**: 计算直线经过指定点p的垂线。 **戻り値**: 垂线 **引数**: > - point: 指定点
ソースコード ```python def cal_perpendicular(self, point: 'Point3') -> 'Line3': """ 计算直线经过指定点p的垂线。 Args: point: 指定点 Returns: 垂线 """ return Line3(point, self.direction.cross(point - self.point)) ```
### *method* `get_point(self, t: RealNumber) -> Point3` **説明**: 获取直线上的点。同一条直线,但起始点和方向向量不同,则同一个t对应的点不同。 **戻り値**: 点 **引数**: > - t: 参数t
ソースコード ```python def get_point(self, t: RealNumber) -> 'Point3': """ 获取直线上的点。同一条直线,但起始点和方向向量不同,则同一个t对应的点不同。 Args: t: 参数t Returns: 点 """ return self.point + t * self.direction ```
### *method* `get_parametric_equations(self) -> tuple[OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc]` **説明**: 获取直线的参数方程。 **戻り値**: x(t), y(t), z(t)
ソースコード ```python def get_parametric_equations(self) -> tuple[OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc, OneSingleVarFunc]: """ 获取直线的参数方程。 Returns: x(t), y(t), z(t) """ return (lambda t: self.point.x + self.direction.x * t, lambda t: self.point.y + self.direction.y * t, lambda t: self.point.z + self.direction.z * t) ```
### *method* `is_approx_parallel(self, other: Line3, epsilon: float = 1e-06) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否近似平行。 **戻り値**: 是否近似平行 **引数**: > - other: 另一条直线 > - epsilon: 误差
ソースコード ```python def is_approx_parallel(self, other: 'Line3', epsilon: float=1e-06) -> bool: """ 判断两条直线是否近似平行。 Args: other: 另一条直线 epsilon: 误差 Returns: 是否近似平行 """ return self.direction.is_approx_parallel(other.direction, epsilon) ```
### *method* `is_parallel(self, other: Line3) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否平行。 **戻り値**: 是否平行 **引数**: > - other: 另一条直线
ソースコード ```python def is_parallel(self, other: 'Line3') -> bool: """ 判断两条直线是否平行。 Args: other: 另一条直线 Returns: 是否平行 """ return self.direction.is_parallel(other.direction) ```
### *method* `is_collinear(self, other: Line3) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否共线。 **戻り値**: 是否共线 **引数**: > - other: 另一条直线
ソースコード ```python def is_collinear(self, other: 'Line3') -> bool: """ 判断两条直线是否共线。 Args: other: 另一条直线 Returns: 是否共线 """ return self.is_parallel(other) and (self.point - other.point).is_parallel(self.direction) ```
### *method* `is_point_on(self, point: Point3) -> bool` **説明**: 判断点是否在直线上。 **戻り値**: 是否在直线上 **引数**: > - point: 点
ソースコード ```python def is_point_on(self, point: 'Point3') -> bool: """ 判断点是否在直线上。 Args: point: 点 Returns: 是否在直线上 """ return (point - self.point).is_parallel(self.direction) ```
### *method* `is_coplanar(self, other: Line3) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否共面。 充要条件:两直线方向向量的叉乘与两直线上任意一点的向量的点积为0。 **戻り値**: 是否共面 **引数**: > - other: 另一条直线
ソースコード ```python def is_coplanar(self, other: 'Line3') -> bool: """ 判断两条直线是否共面。 充要条件:两直线方向向量的叉乘与两直线上任意一点的向量的点积为0。 Args: other: 另一条直线 Returns: 是否共面 """ return self.direction.cross(other.direction) @ (self.point - other.point) == 0 ```
### *method* `simplify(self)` **説明**: 简化直线方程,等价相等。 自体简化,不返回值。 按照可行性一次对x y z 化 0 处理,并对向量单位化
ソースコード ```python def simplify(self): """ 简化直线方程,等价相等。 自体简化,不返回值。 按照可行性一次对x y z 化 0 处理,并对向量单位化 """ self.direction.normalize() if self.direction.x == 0: self.point.x = 0 if self.direction.y == 0: self.point.y = 0 if self.direction.z == 0: self.point.z = 0 ```
### `@classmethod` ### *method* `from_two_points(cls, p1: Point3, p2: Point3) -> Line3` **説明**: 工厂函数 由两点构造直线。 **戻り値**: 直线 **引数**: > - p1: 点1 > - p2: 点2
ソースコード ```python @classmethod def from_two_points(cls, p1: 'Point3', p2: 'Point3') -> 'Line3': """ 工厂函数 由两点构造直线。 Args: p1: 点1 p2: 点2 Returns: 直线 """ direction = p2 - p1 return cls(p1, direction) ```
### *method* `__and__(self, other: Line3) -> Line3 | Point3 | None` **説明**: 计算两条直线点集合的交集。重合线返回自身,平行线返回None,交线返回交点。 **戻り値**: 交点 **引数**: > - other: 另一条直线
ソースコード ```python def __and__(self, other: 'Line3') -> 'Line3 | Point3 | None': """ 计算两条直线点集合的交集。重合线返回自身,平行线返回None,交线返回交点。 Args: other: 另一条直线 Returns: 交点 """ if self.is_collinear(other): return self elif self.is_parallel(other) or not self.is_coplanar(other): return None else: return self.cal_intersection(other) ```
### *method* `__eq__(self, other) -> bool` **説明**: 判断两条直线是否等价。 v1 // v2 ∧ (p1 - p2) // v1 **引数**: > - other:
ソースコード ```python def __eq__(self, other) -> bool: """ 判断两条直线是否等价。 v1 // v2 ∧ (p1 - p2) // v1 Args: other: Returns: """ return self.direction.is_parallel(other.direction) and (self.point - other.point).is_parallel(self.direction) ```