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Python
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Python
# -*- coding:utf-8 -*-
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# 由金羿翻译工具生成字符串列表
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# 请在所需翻译文件前from 此文件 import READABLETEXT
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READABLETEXT = {
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'Translator': (("金羿 Eilles 原稿", True),),
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# 此处是语言翻译者列表,其中每个元组第一项为显示文本,第二项为此文本是否为开发者名字
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0: "错误❌",
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1: "提示❗",
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2: "清除log(此句不载入日志)",
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3: "无法清除日志及临时文件",
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4: "已存储",
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5: "新建 音·创 项目",
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6: "请选择旧类型的项目",
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7: "请选择 音·创 项目",
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8: "无法打开文件:{},请查看您是否输入正确",
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9: "音·创 - 关于",
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10: "音·创 Musicreater",
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11: "当前版本:{}",
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12: """凌云我的世界开发团队\n×\n凌云计算机应用软件开发团队""",
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13: "确定",
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14: "请输入音符",
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15: (("- 开发者 -", False),
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("金羿 Eilles", True), ("EillesWan@outlook.com", False), ("QQ 2647547478", False),
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("bgArray “诸葛亮与八卦阵”", True), ("QQ 474037765", False),
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),
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# 此处是开发者列表,其中每个元组第一项为显示文本,第二项为此文本是否为开发者名字
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16: "- 翻译者 -",
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# 17:"",
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18: "讨论群: 861684859",
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19: "音·创 - 帮助",
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20: "请选择钢琴声音的音乐文件",
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21: "请选择 MIDI 文件",
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22: "请选择 音符文本 文件",
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23: "获取音符信息",
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24: "音符数据写入{}",
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25: "请选择文件生成的位置",
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26: "请选择文件夹生成的位置",
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27: "请选择.mcpack文件生成的位置",
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28: "坐标信息输入",
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29: "请选择世界文件夹生成的位置",
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30: "请选择函数包生成的位置",
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31: "请选择 .mcfunction 文件",
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32: "请选择需要生成的.bdx文件",
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33: "完成✔",
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34: "输入播放速度",
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35: "创建中",
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36: "请选择世界文件夹所在的位置",
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37: "请确认",
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38: "生成.RyStruct文件",
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39: "失败❌",
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40: "邮件反馈信息输入",
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41: "音·创 - {}",
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42: "执行实体名:{}",
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43: "使用计分板:{}",
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44: "所用的乐器:{}",
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45: "当前音轨名:{}",
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46: "包名:{}",
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47: "音乐标题:{}",
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48: "是否重复:{}",
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49: "玩家选择器:{}",
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50: "修改主设置",
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51: "修改节设置",
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52: "游戏内置乐器如下:请输入英文\n",
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53: "打开音·创项目...",
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54: "打开旧项目...",
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55: "保存项目",
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56: "另存为...",
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57: "退出",
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58: "文件",
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59: "从钢琴MP3导入音轨",
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60: "从midi导入音轨",
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61: "从文本文件导入音轨",
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62: "输入音符至音轨",
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63: "编辑",
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64: "生成文件至...",
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65: "生成函数包至...",
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||
66: "生成附加包文件至...",
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67: "函数(包)",
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68: "将音乐以方块存储生成地图",
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69: "将音乐以方块存储载入地图…",
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70: "将音乐以指令存储生成地图",
|
||
71: "将音乐以指令存储载入地图…",
|
||
72: "将音乐以音符盒存储生成地图",
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||
73: "将音乐以音符盒存储载入地图…",
|
||
74: "世界",
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75: "生成符合当前音乐的函数播放器…",
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76: "将选中音轨以指令存储生成.bdx文件…",
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77: "由地图导出至.bdx文件…",
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78: "由地图导出至.RyStruct文件…",
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79: "将函数载入世界…",
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80: "将大函数分割并建立执行链…",
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||
81: "辅助功能",
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82: "展示生成结果",
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83: "建立位于localhost:8080上的websocket服务器播放选中音轨",
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84: "实验性功能",
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85: "清除日志文件",
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86: "清除早期版本的存储文件",
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87: "帮助",
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88: "关于",
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89: "发送错误日志反馈",
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90: "帮助与疑问",
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91: "音乐总设置(项目设置)",
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# =============================================================此处有新增
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92: "将音乐导出为BDX",
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93: "请输入指令链生成最高相对高度(≥5)",
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94: "您输入的数据有误❌,相对高度请输入一个不小于4的值,请重新输入。",
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# 95:"",
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96: "重置项目设置",
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97: "当前音轨设置(段落设置)",
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# 98:"",
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# 99:"",
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# 100:"",
|
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# 101:"",
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||
102: "删除选中音轨",
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# 103:"",
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# 104:"",
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105: "找不到或无法读取文件😢:{}",
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106: "您当前的项目已修改但未存储,是否先保存当前项目?",
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107: "项目已经存储至:{}",
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||
108: ("音·创0.0.X工程文件","音·创0.1+工程文件","音·创0.1+TEST工程文件"),
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109: "任意类型",
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110: "函数音创工程文件",
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111: "MMFM0.0.6版本工程文件",
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||
112: "全部类型",
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113: "钢琴声音的音频文件",
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114: "Midi文件",
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||
115: "文本文件",
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||
116: "请输入坐标:",
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||
117: "您输入的格式有误❌,请重新输入。",
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||
118: "我的世界指令函数文件",
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||
119: "请输入执行链生成坐标:",
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# 120: "",
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121: "您的函数文件不大于一万条指令,无需进行分割操作。",
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||
122: "请输入执行链生成相对坐标:",
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123: "FastBuilder结构文件",
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||
124: "转换结束!\n{}",
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125: "一秒,音乐走几拍?",
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||
126: "按下确认后,在游戏中使用connect指令连接localhost:8080,即可播放",
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||
127: "请输入区域选择的开始坐标:",
|
||
128: "请输入区域选择的结束坐标:",
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||
129: "所选区块导出时是否需要保留空气方块?",
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||
130: "音·创结构文件",
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131: "文件已生成\n{}",
|
||
132: "文件无法生成\n{}\n{}",
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||
133: "本功能尚未开发。",
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134: "您的称呼",
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135: "您的联系方式",
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136: "您对问题的描述",
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137: "在程序结束后将清除日志及临时文件信息。",
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138: "在程序结束后将不会清除日志及临时文件信息。",
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139: "修改包名",
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140: "修改音乐标题",
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141: "修改玩家选择器\n注意!要加上中括号“[]”",
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142: "修改本音轨的执行实体名",
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143: "修改本音轨所用的积分板",
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||
144: "修改本音轨所用乐器",
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145: "您输入的乐器并非游戏内置乐器,是否继续用您输入的字符作为乐器?",
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146: "修改本音轨生成的文件名",
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# -----2022.1.25更新
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147: "生成新文件至...",
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148: "从midi导入音轨且用新方法解析",
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149: "打开 新: 音·创项目...",
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150: "保存为新项目",
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151: "另存为新项...",
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152: "(开发调试)关闭本次日志记录",
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153: "生成新函数包至...",
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154: "生成新函数附加包文件至...",
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155: "生成新函数附加包文件,并将神羽资源包以散包形式放置至...",
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156: "[神羽资源包位置选择]:选择文件夹...",
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157: "没有路径文件(.rpposi文件),请仔细阅读Readme或先试用:帮助与疑问->[神羽资源包位置选择]:选择文件夹... 方法添加路径文件吧!",
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158: "有路径文件(.rpposi文件),但路径指示错误,请仔细阅读Readme或先用:帮助与疑问->[神羽资源包位置选择]:选择文件夹... 更改路径!",
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159: "更改路径文件(.rpposi文件)成功!!",
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160: "从midi导入音轨且用类方法解析",
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161: "打开 类方法: 音·创项目...",
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162: "保存为类方法项目",
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163: "另存为类方法项...",
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}
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