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别急,没写完
This commit is contained in:
parent
be43e4a92a
commit
8eda5c4736
@ -1,5 +1,7 @@
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<h1 align="center">音·创 Musicreater</h1>
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<h1 align="center">音·创 Musicreater</h1>
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<h2 align="center">库版 Package Version</h2>
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<img width="128" height="128" src="https://s1.ax1x.com/2022/05/06/Ouhghj.md.png" >
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<img width="128" height="128" src="https://s1.ax1x.com/2022/05/06/Ouhghj.md.png" >
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@ -1,5 +1,7 @@
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<h1 align="center">音·创 Musicreater</h1>
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<h1 align="center">音·创 Musicreater</h1>
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<h2 align="center">库版 Package Version</h2>
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<img width="128" height="128" src="https://s1.ax1x.com/2022/05/06/Ouhghj.md.png" >
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<img width="128" height="128" src="https://s1.ax1x.com/2022/05/06/Ouhghj.md.png" >
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@ -8,7 +10,7 @@
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*由于先前的 **读我文件**(README.md) 过于冗杂,现另辟蹊径来给大家全方位的教程。*
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*由于先前的 **读我文件**(README.md) 过于冗杂,现另辟蹊径来给大家全方位的教程。*
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*这是演示程序的使用教程,将在这里提供演示程序的相应的使用教程*
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*这是演示程序(demo)的使用教程,将在这里提供演示程序的相应的使用教程*
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## 视窗(Windows)操作系统
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## 视窗(Windows)操作系统
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@ -67,7 +69,7 @@
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- 若您不使用git,可以在[*码云*(Gitee)](https://gitee.com/EillesWan/Musicreater.git)或[*GitHub*](https://github.com/EillesWan/Musicreater.git)下载zip包,或者[加入QQ群聊861684859](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=hpeRxrYr),在群文件中获取。
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- 若您不使用git,可以在[*码云*(Gitee)](https://gitee.com/EillesWan/Musicreater.git)或[*GitHub*](https://github.com/EillesWan/Musicreater.git)下载zip包,或者[加入QQ群聊861684859](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=hpeRxrYr),在群文件中获取。
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<img src=" https://foruda.gitee.com/images/1659972440341216712/下载.png" >
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<img src="https://foruda.gitee.com/images/1669540786443169766/fabf0acd_9911226.png" >
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1. 开始使用
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1. 开始使用
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@ -88,7 +90,7 @@
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1. Microsoft Visual C++ Redistributable 环境出错
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1. Microsoft Visual C++ Redistributable 环境出错
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如果你遇到了以下这种情况
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如果你遇到了类似以下这种情况:
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<img src=https://foruda.gitee.com/images/1659972789779764953/bug.jpeg>
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<img src=https://foruda.gitee.com/images/1659972789779764953/bug.jpeg>
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@ -400,6 +402,8 @@
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因为我们提供了可以自动转换进度条的功能,因此在这里给出进度条自定义参数的详细解释。
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因为我们提供了可以自动转换进度条的功能,因此在这里给出进度条自定义参数的详细解释。
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请注意,并非所有的演示样例程序都支持自定义进度条。
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一个进度条,明显地,有**固定部分**和**可变部分**来构成。而可变部分又包括了文字和图形两种(当然,《我的世界》里头的进度条,可变的图形也就是那个“条”了)。这一点你需要了解,因为后文中包含了很多这方面的概念需要你了解。
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一个进度条,明显地,有**固定部分**和**可变部分**来构成。而可变部分又包括了文字和图形两种(当然,《我的世界》里头的进度条,可变的图形也就是那个“条”了)。这一点你需要了解,因为后文中包含了很多这方面的概念需要你了解。
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进度条的自定义功能使用一个字符串来定义自己的样式,其中包含众多**标识符**来表示可变部分。
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进度条的自定义功能使用一个字符串来定义自己的样式,其中包含众多**标识符**来表示可变部分。
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32
docs/生成文件的使用说明.md
Normal file
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docs/生成文件的使用说明.md
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
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<h1 align="center">音·创 Musicreater</h1>
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<h2 align="center">库版 Package Version</h2>
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<p align="center">
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<img width="128" height="128" src="https://s1.ax1x.com/2022/05/06/Ouhghj.md.png" >
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# 生成文件的使用说明
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*由于先前的 **读我文件**(README.md) 过于冗杂,现另辟蹊径来给大家全方位的教程。*
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*这是本库生成后文件的相关说明,不是使用本库的教程,若要查看**本库的演示程序**使用教程,可点击[此处](%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md)*
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## 文件格式
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1. 附加包格式(`.mcpack`)
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使用附加包格式导出音乐,则音乐会以指令函数文件(`.mcfunction`)存储于附加包内。在附加包中,函数文件的存储结构应为:
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- `functions\`
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- `index.mcfunction`
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- `mscply\`
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- `progressShow.mcfunction`
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- `track1.mcfunction`
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- `track2.mcfunction`
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- ...
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- `trackN.mcfunction`
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如图,其中,`index.mcfunction`文件和`mscply`文件夹存在于函数目录的根下;在`mscply`目录中,包含音乐导出的众多音轨播放文件(`trackX.mcfunction`),同时,若生成此包时选择了带有进度条的选项,则会包含`progressShow.mcfunction`文件。
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`index.mcfunction`用于开始播放,其中包含打开各个音轨对应函数的指令,以及加分指令,这里的加分,是将**播放计分板的值大于等于`1`**的所有**玩家**的播放计分板分数增加`1`。同时,若生成此包时选择了自动重置计分板的选项,则会包含一条重置计分板的指令。
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