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# MSQ 文件格式
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MSQ 文件是 音·创 存储音符序列的一种格式,取自 MusicSeQuence。
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## MSQ 第二版
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第二版的码头是 MSQ@ ,这一版中,所有的**字符串**以 _**GB18030**_ 编码进行编解码,**数值**以**_大端序_**存储。
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码头是文件前四个字节的内容,这一部分内容是可读的 ASCII 字串。因此,第二版的文件前四个字节的内容必为 MSQ@。
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取 MSQ@ 是因为美式键盘上 @ 是 Shift+2 键 按下取得的,故代表 MSQ 第二版。
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### 元信息
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| 信息名称 | 西文代号 | 位长(多少个 0 或 1) | 支持说明 |
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| ------------------------------ | -------------------------- | --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| **音乐名称长度** | music_name_length | 6 位 | 支持数值 0~63 |
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| **最小音量** | minimum_volume | 10 位 | 支持数值 0~1023,注意,这里每个 1 代表最小音量的 0.001 个单位,即取值是此处表示数字的千分倍 |
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| **是否启用高精度音符时间控制** | enable_high_precision_time | 1 位 | 1 是启用,反之同理 |
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| **总音调偏移** | music_deviation | 15 位 | 支持数值 -16383~16383,这里也是表示三位小数的,和最小音量一样。这里 15 位中的第一位(从左往右)是正负标记,若为 1 则为负数,反之为正数,后面的 14 位是数值 |
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| **音乐名称** | music_name | 依据先前定义 | 最多可支持 31 个中文字符 或 63 个西文字符,其长度取决于先前获知的 “音乐名称长度” 的定义 |
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在这一元信息中,**音乐名称长度**和**最小音量**合计共 2 字节;**高精度音符时间控制启用**和**总音调偏移**合计共 2 字节;因此,除**音乐名称**为任意长度,前四字节内容均为固定。
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### 音符序列
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每个序列前 4 字节为一个用以表示当前通道中音符数量的值,也就是**通道音符数**(notes_count)。也即是说,一个通道内的音符可以是 0~4294967295 个。
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在这之后,就是这些数量的音符了,其中每个音符的信息存储方式如下
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| 信息名称 | 西文代号 | 位长 | 支持说明 |
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| ---------------------------- | ------------------------ | ------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| **乐器名称长度** | name_length | 6 位 | 支持数值 0~63 |
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| **Midi 音高** | note_pitch | 7 位 | 支持数值 0~127 |
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| **开始时刻** | start_tick | 17 位 | 单位 二十分之一秒,即约为 1 命令刻;支持数值 0~131071 即 109.22583 分钟 合 1.8204305 小时 |
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| **音符持续刻数** | duration | 17 位 | 同上 |
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| **是否作为打击乐器** | percussive | 1 位 | 1 是启用,反之同理 |
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| **响度(力度)** | velocity | 7 位 | 支持数值 0~127 |
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| **是否启用声像位移** | is_displacement_included | 1 位 | 1 是启用,反之同理 |
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| **时间精度提升值**(非必含) | high_time_precision | 8 位 | 支持数值 0~255,若在 元信息 中启用**高精度音符时间控制**,则此值启用,代表音符时间控制精度偏移,此值每增加 1,则音符开始时刻向后增加 1/1250 秒 |
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| **乐器名称** | sound_name | 依据先前定义 | 最多可支持 31 个中文字符 或 63 个西文字符,其长度取决于先前获知的 “乐器名称长度” 的定义 |
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| **声像位移**(非必含) | position_displacement | 共三个值,每个值 16 位 共 48 位 | 若前述**是否启用声像位移**已启用,则此值启用;三个值分别代表 x、y、z 轴上的便宜,每个值支持数值 0~65535,注意,这里每个 1 代表最小音量的 0.001 个单位,即取值是此处表示数字的千分倍 |
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