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伶伦转换器
使用教程
下载与启动教程
视窗(Windows)操作系统
林纳克斯(Linux)与其衍生操作系统
安卓(Android)与其衍生操作系统
命令行版本的使用教程
注意,图形用户界面版本无需查看此内容。
- 参数说明
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MIDI地址:含有mid文件路径、文件名、后缀的完整文件路径,或者一个目录(可接受批量转换)。相对或绝对路径皆可
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输出地址:输出文件夹的路径,不需要指示文件名
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转换算法(已废弃):通过不同通道隔离音轨,识别最佳乐器的算法编号为3(金羿的算法);将所有的音轨合并,通过通道来分组的算法编号为2(神羽和金羿的算法);旧算法,即通过音轨分组的算法编号为1(Dislink的算法)。新算法在某些方面转换效果更好,但是如果新算法转换有误的话,请使用旧算法。
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输出文件类型:支持
BDX
结构和MCPACK
包,其中,以BDX
结构输出支持延迟和积分两种播放器,MCPACK
附加包则比前者多了一种 中继器播放器。 -
播放器类型:
BDX
结构仅支持计分板和延迟的两种播放方式;MCPACK
则支持计分板、延迟和中继器三种播放方式。具体地关于这些播放方式如何使用的问题,详见生成文件的使用说明 -
音量大小:正小数,在0(不含)~1(包含)的范围之内,用以表示播放音量大小。
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速度倍率:正小数,其值不可为0,用以表示游戏中播放此音乐的速度倍数。
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启用进度条:是否启用自动生成进度条。
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若是,则可选是否自定义进度条
自定义的进度条样式,可以参考功能文档
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计分板名称(仅计分板播放器):游戏内的用以延迟的计分板名称
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是否重置计分板(仅计分板播放器):歌曲放完是否重置,推荐选择自动重置
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玩家选择器(仅延迟播放器):包括
@x
在内的全部选择器。例:若要选择全部标签为Holo
的玩家,则需要如此输入:@a[tag=Holo]
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作者(仅BDX结构):结构的生成作者署名
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指令结构最大高度(
MCPACK
的计分板播放器不含此项):生成音乐结构的最大堆叠高度。对于如何堆叠的问题,可以查看结构部分的开发文档了解详细内容。 -
没有报错且在输出路径下找到对应的文件即为生成成功: