伶伦转换器

# 使用教程 ## 下载与启动教程 ### [视窗(Windows)操作系统](./download%26start/Windows.md) ### [林纳克斯(Linux)与其衍生操作系统](./download%26start/Linux.md) ### [安卓(Android)与其衍生操作系统](./download%26start/Android.md) ## 使用教程 1. 参数说明 - MIDI地址:含有mid文件路径、文件名、后缀的完整文件路径,或者一个目录(可接受批量转换)。相对或绝对路径皆可 - 输出地址:输出文件夹的路径,不需要指示文件名 - 转换算法(**已废弃**):通过不同通道隔离音轨,识别最佳乐器的算法编号为3(金羿的算法);将所有的音轨合并,通过通道来分组的算法编号为2(神羽和金羿的算法);旧算法,即通过音轨分组的算法编号为1(Dislink的算法)。新算法在某些方面转换效果更好,但是如果新算法转换有误的话,请使用旧算法。 - 输出文件类型:支持 `BDX` 结构和 `MCPACK` 包,其中,以 `BDX` 结构输出支持延迟和积分两种播放器, `MCPACK` 附加包则比前者多了一种 中继器播放器。 - 播放器类型:`BDX` 结构仅支持**计分板**和**延迟**的两种播放方式;`MCPACK`则支持**计分板**、**延迟**和**中继器**三种播放方式。具体地关于这些播放方式如何使用的问题,详见[生成文件的使用说明](https://gitee.com/TriM-Organization/Musicreater/blob/master/docs/%E7%94%9F%E6%88%90%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E.md) - 音量大小:正小数,在0(不含)~1(包含)的范围之内,用以表示播放音量大小。 - 速度倍率:正小数,其值不可为0,用以表示游戏中播放此音乐的速度倍数。 - 启用进度条:是否启用自动生成进度条。 - 若是,则可选是否自定义进度条 自定义的进度条样式,可以参考[功能文档](https://gitee.com/TriM-Organization/Musicreater/blob/master/docs/%E5%BA%93%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%96%87%E6%A1%A3.md#%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%9D%A1%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89) - 计分板名称(仅计分板播放器):游戏内的用以延迟的计分板名称 - 是否重置计分板(仅计分板播放器):歌曲放完是否重置,推荐选择自动重置 - 玩家选择器(仅延迟播放器):包括 `@x` 在内的全部选择器。例:若要选择全部标签为`Holo`的玩家,则需要如此输入:`@a[tag=Holo]` - 作者(仅BDX结构):结构的生成作者署名 - 指令结构最大高度(`MCPACK`的计分板播放器不含此项):生成音乐结构的最大堆叠高度。对于如何堆叠的问题,可以查看[结构部分的开发文档](https://gitee.com/TriM-Organization/Musicreater/blob/master/docs/%E5%BA%93%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%88%90%E4%B8%8E%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%96%87%E6%A1%A3.md#%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%A0%BC%E5%BC%8F)了解详细内容。 - 没有报错且在输出路径下找到对应的文件即为生成成功: