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@ -57,10 +57,30 @@ if __name__ == '__main__':
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NoneBot 的内置插件只包含了两个命令,`echo` 和 `say`,两者的功能都是重复发送者的话,区别在于,`echo` 命令任何人都可以调用(不限制权限),但只能原样重复消息,不能手动指定要发送的 CQ 码,`say` 命令只有超级用户(通常是你自己,需要在配置中指定,下一章会介绍)可以调用,可以在消息中指定要发送的 CQ 码,如下图:
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![Echo and Say](./echo-and-say.png)
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![Echo and Say](./assets/echo_and_say.png)
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最后,`none.run(host='127.0.0.1', port=8080)` 让 NoneBot 跑在了地址 `127.0.0.1:8080` 上,向 CoolQ HTTP API 插件提供 `/`、`/ws/event/`、`/ws/api/` 三个入口,在我们的反向 WebSocket 配置中,插件利用了后两个入口。
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### 命令处理函数
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### 命令处理器
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现在,我们知道了最小 NoneBot 实例中已经加载了 `echo` 和 `say` 两个命令,在 [初步处理](#初步处理) 中也知道了消息内容符合命令的格式,并且解析出了命令的名字(`echo`),这时候消息处理函数发现,这条消息中解析出来的命令确实是存在的,于是它将剩余部分(`你好,世界`)当做命令的参数,并通过命令名获取到对应的命令处理函数,然后把命令、参数、消息事件中附带的其它信息一起打包成一个 Session 对象(具体来说,是一个 `CommandSession` 类的对象),传给命令处理函数并调用。
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现在,我们知道了最小 NoneBot 实例中已经加载了 `echo` 和 `say` 两个命令,在 [初步处理](#初步处理) 中也知道了消息内容符合命令的格式,并且从中拿到了命令名(`echo`),这时候消息处理函数发现,这条消息中解析出来的命令确实是存在的,于是它将剩余部分(`你好,世界`)当做命令的参数,并通过命令名获取到对应的命令处理器,然后把参数、消息事件中附带的其它信息一起打包成一个 Session 对象(具体来说,是一个 `CommandSession` 类的对象),传给命令处理器来调用它。
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`echo` 命令处理器的代码其实非常简单,如下:
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```python
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@on_command('echo')
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async def echo(session: CommandSession):
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await session.send(session.get_optional('message') or session.current_arg)
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```
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你现在不用关心它是如何从 Session 中拿到参数的,只需看到,命令处理器中实际内容只有一行 `session.send()` 函数调用,这个调用会直接把参数中的消息内容原样发送。
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## 再次进入 CoolQ HTTP API 插件
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命令处理器在调用 `session.send()` 之后,NoneBot 把消息内容发送给了 CoolQ HTTP API 插件那边已连接的反向 WebSocket 客户端,同时告诉它要把消息发送到和收到消息相同的地方(即接收到消息所在的群组、讨论组或私聊)。CoolQ HTTP API 插件明白了 NoneBot 的要求之后,会对消息做一些必要的处理,然后按照指示调用酷 Q 提供的相应接口。
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## 一切又在酷 Q 结束
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酷 Q 收到 CoolQ HTTP API 插件的接口调用之后,将消息内容发送给腾讯的服务器,就像一个真正的 QQ 客户端一样,于是你就收到了 QQ 机器人发来的消息了。
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至此,我们已经理清楚了第一次对话中每一步到底都发生了些什么,以及 NoneBot 如何解析消息并调用到相应的命令处理器来进行回复。下面的几章中我们将一步一步地对最小 NoneBot 实例进行扩充,以实现一些非常棒的功能!
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