diff --git a/docs/.vuepress/config.js b/docs/.vuepress/config.js index 53bb7bfb..528d5101 100644 --- a/docs/.vuepress/config.js +++ b/docs/.vuepress/config.js @@ -105,7 +105,8 @@ module.exports = context => ({ "loading-a-plugin", "creating-a-plugin", "creating-a-matcher", - "creating-a-handler" + "creating-a-handler", + "end-or-start" ] } ], diff --git a/docs/guide/creating-a-handler.md b/docs/guide/creating-a-handler.md index e1c4b77d..3950dd67 100644 --- a/docs/guide/creating-a-handler.md +++ b/docs/guide/creating-a-handler.md @@ -47,6 +47,33 @@ async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict): #### got(key, prompt, args_parser) +指示 NoneBot 当 `state` 中不存在 `key` 时向用户发送 `prompt` 等待用户回复并赋值给 `state[key]`。 + +`prompt` 可以为 `str`, `Message`, `MessageSegment`,若为空则不会向用户发送,若不为空则会在 format 之后发送,即 `prompt.format(**state)`,注意对 `{}` 进行转义。示例: + +```python +@matcher.receive() +async def handle(bot: Bot, event: Event, state: dict): + state["key"] = "hello" + + +@matcher.got("key2", prompt="{key}!") +async def handle2(bot: Bot, event: Event, state: dict): + pass +``` + +`args_parser` 为参数处理函数,在这里传入一个新的函数以覆盖默认的参数处理。详情参照 [args_parser](#参数处理函数-args-parser) + + +特别的,这些装饰器都可以套娃使用: + +```python +@matcher.got("key1") +@matcher.got("key2") +async def handle(bot: Bot, event: Event, state: dict): + pass +``` + ### 事件处理函数参数 事件处理函数类型为 `Callable[[Bot, Event, dict], Union[Awaitable[None], Awaitable[NoReturn]]]` 。 @@ -55,8 +82,78 @@ async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict): 1. [nonebot.typing.Bot](../api/typing.md#bot): 即事件上报连接对应的 Bot 对象,为 BaseBot 的子类。特别注意,此处的类型注释可以替换为指定的 Bot 类型,例如:`nonebot.adapters.cqhttp.Bot`,只有在上报事件的 Bot 类型与类型注释相符时才会执行该处理函数!可用于多平台进行不同的处理。 2. [nonebot.typing.Event](../api/typing.md#event): 即上报事件对象,可以获取到上报的所有信息。 -3. `state`: 状态字典,可以存储任意的信息 +3. `state`: 状态字典,可以存储任意的信息,其中还包含一些特殊的值以获取 NoneBot 内部处理时的一些信息,如: + - `state["_current_key"]`: 存储当前 `got` 获取的参数名 + - `state["_prefix"]`, `state["_suffix"]`: 存储当前 TRIE 匹配的前缀/后缀,可以通过该值获取用户命令的原始命令 ### 参数处理函数 args_parser +在使用 `got` 获取用户输入参数时,需要对用户的消息进行处理以转换为我们所需要的信息。在默认情况下,NoneBot 会把用户的消息字符串原封不动的赋值给 `state[key]` 。可以通过以下两种方式修改默认处理逻辑: + +- `@matcher.args_parser` 装饰器:直接装饰一个函数作为参数处理器 +- `got(key, prompt, args_parser)`:直接把函数作为参数传入 + +参数处理函数类型为:`Callable[[Bot, Event, dict], Union[Awaitable[None], Awaitable[NoReturn]]]`,即: + +```python +async def parser(bot: Bot, event: Event, state: dict): + state[state["_current_key"]] = str(event.message) +``` + +特别的,`state["_current_key"]` 中存储了当前获取的参数名 + ### 逻辑控制 + +NoneBot 也为事件处理函数提供了一些便捷的逻辑控制函数: + +#### `matcher.send` + +这个函数用于发送一条消息给当前交互的用户。~~其实这并不是一个逻辑控制函数,只是不知道放在哪里……~~ + +#### `matcher.pause` + +这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再运行**下一个消息处理函数**。 + +#### `matcher.reject` + +这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再**再次运行当前消息处理函数**。常用于用户输入信息不符合预期。 + +#### `matcher.finish` + +这个函数用于直接结束当前事件处理。 + +以上三个函数都拥有一个参数 `message` / `prompt`,用于向用户发送一条消息。以及 `**kwargs` 直接传递给 `bot.send` 的额外参数。 + +## 常用事件处理结构 + +```python +matcher = on_command("test") + +# 修改默认参数处理 +@matcher.args_parser +async def parse(bot: Bot, event: Event, state: dict): + print(state["_current_key"], ":", str(event.message)) + state[state["_current_key"]] = str(event.message) + +@matcher.handle() +async def first_receive(bot: Bot, event: Event, state: dict): + # 获取用户原始命令,如:/test + print(state["_prefix"]["raw_command"]) + # 处理用户输入参数,如:/test arg1 arg2 + raw_args = str(event.message).strip() + if raw_args: + arg_list = raw_args.split() + # 将参数存入state以阻止后续再向用户询问参数 + state["arg1"] = arg_list[0] + + +@matcher.got("arg1", prompt="参数?") +async def arg_handle(bot: Bot, event: Event, state: dict): + # 在这里对参数进行验证 + if state["arg1"] not in ["allow", "list"]: + await matcher.reject("参数不正确!请重新输入") + # 发送一些信息 + await bot.send("message") + await matcher.send("message") + await matcher.finish("message") +``` diff --git a/docs/guide/creating-a-matcher.md b/docs/guide/creating-a-matcher.md index 1a27246a..027dd009 100644 --- a/docs/guide/creating-a-matcher.md +++ b/docs/guide/creating-a-matcher.md @@ -142,88 +142,4 @@ Rule(async_checker1) & sync_checker & async_checker2 :::danger 警告 `Rule(*checkers)` 只接受 async function,或使用 `nonebot.utils.run_sync` 自行包裹 sync function。在使用 `与 &` 时,NoneBot 会自动包裹 sync function ::: - -### 编写事件处理函数 [Handler](../api/typing.md#handler) - -```python{1,2,8,9} -@weather.handle() -async def handle_first_receive(bot: Bot, event: Event, state: dict): - args = str(event.message).strip() # 首次发送命令时跟随的参数,例:/天气 上海,则args为上海 - if args: - state["city"] = args # 如果用户发送了参数则直接赋值 - - -@weather.got("city", prompt="你想查询哪个城市的天气呢?") -async def handle_city(bot: Bot, event: Event, state: dict): - city = state["city"] - if city not in ["上海", "北京"]: - await weather.reject("你想查询的城市暂不支持,请重新输入!") - city_weather = await get_weather(city) - await weather.finish(city_weather) -``` - -在上面的代码中,我们给 `weather` 事件响应器添加了两个事件处理函数:`handle_first_receive`, `handle_city` - -其中有几个要点,我们一一解释: - -#### 添加一个事件处理函数 - -在事件响应器响应事件时,事件处理函数会依次顺序执行,也就是说,与添加顺序一致。 - -我们可以使用 `@matcher.handle()` 装饰器来简单地为该事件响应器添加一个处理函数。 - -同时,NoneBot 内置了几种添加事件处理函数方式以方便处理: - -- `@matcher.receive()`: 指示 NoneBot 接收一条新的用户消息以继续执行后续处理函数。 -- `@matcher.got(key, [prompt="请输入key"], [args_parser=function])`: 指示 NoneBot 当 `state` 中不存在 `key` 时向用户发送 `prompt` 等待用户回复并赋值给 `state[key]` - -这些装饰器可以套娃使用!例如: - -```python -@matcher.got("key1") -@matcher.got("key2") -async def handle(bot: Bot, event: Event, state: dict): - pass -``` - -#### 事件处理函数参数 - -事件处理函数类型为 `Callable[[Bot, Event, dict], Union[Awaitable[None], Awaitable[NoReturn]]]` 。 - -参数分别为: - -1. [nonebot.typing.Bot](../api/typing.md#bot): 即事件上报连接对应的 Bot 对象,为 BaseBot 的子类。特别注意,此处的类型注释可以替换为指定的 Bot 类型,例如:`nonebot.adapters.cqhttp.Bot`,只有在上报事件的 Bot 类型与类型注释相符时才会执行该处理函数!可用于多平台进行不同的处理。 -2. [nonebot.typing.Event](../api/typing.md#event): 即上报事件对象,可以获取到上报的所有信息。 -3. `state`: 状态字典,可以存储任意的信息 - -#### 处理事件 - -在事件处理函数中,我们只需要对 `event` 做出相应的处理,存入状态字典 `state` 中,或者向用户发送消息、调用某个机器人 API 等等。 - -在 NoneBot 中,提供了几种特殊的处理函数: - -##### `@matcher.args_parser` - -这是一个装饰器,装饰一个函数来使它成为参数的默认解析函数,当使用 `matcher.got(xxx, [args_parser])` 获取到一条消息时,会运行 `matcher.got` 的 `args_parser` ,如果不存在则运行 `@matcher.args_parser`。 - -##### `matcher.pause` - -这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再运行**下一个消息处理函数**。 - -##### `matcher.reject` - -这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再**再次运行当前消息处理函数**。 - -##### `matcher.finish` - -这个函数用于直接结束当前事件处理。 - -以上三个函数都拥有一个参数 `prompt`,用于向用户发送一条消息。 - -## 结语 - -至此,相信你已经能够写出一个基础的插件了,更多的用法将会在 进阶 部分进行介绍,这里给出几个小提示: - -- 请千万注意事件处理器的优先级设定 -- 在匹配规则中请勿使用耗时极长的函数 -- 同一个用户可以跨群(私聊)继续他的事件处理(除非做出权限限制,将在后续介绍) +t \ No newline at end of file diff --git a/docs/guide/end-or-start.md b/docs/guide/end-or-start.md new file mode 100644 index 00000000..f1b0baa9 --- /dev/null +++ b/docs/guide/end-or-start.md @@ -0,0 +1,7 @@ +# 结语 + +至此,相信你已经能够写出一个基础的插件了,更多的用法将会在 进阶 部分进行介绍,这里给出几个小提示: + +- 请千万注意事件处理器的优先级设定 +- 在匹配规则中请勿使用耗时极长的函数 +- 同一个用户可以**跨群**(**私聊**)继续他的事件处理(除非做出权限限制,将在后续介绍)