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commit
86c859fec2
@ -694,6 +694,7 @@ class Matcher(metaclass=MatcherMeta):
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async def resolve_reject(self):
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handler = current_handler.get()
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self.handlers.insert(0, handler)
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if REJECT_CACHE_TARGET in self.state:
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self.state[REJECT_TARGET] = self.state[REJECT_CACHE_TARGET]
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async def simple_run(
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@ -9,3 +9,96 @@ options:
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# 定义事件响应器
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事件响应器 (`Matcher`) 是对接收到的事件进行响应的基本单元,所有的事件响应器都继承自 `Matcher` 基类。为方便编写插件,NoneBot 在 `nonebot.plugin` 模块中为插件开发定义了一些辅助函数,以便插件开发者可以简化插件开发。首先,让我们来了解一下 `Matcher` 由哪些部分组成。
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## 事件响应器的基本组成
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### 事件响应器类型 `type`
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事件响应器的类型即是该响应器所要响应的事件类型,只有在接收到的事件类型与该响应器的类型相同时,才会触发该响应器。如果类型留空,则该响应器将会响应所有类型的事件。
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NoneBot 内置了四种主要类型:`meta_event`, `message`, `notice`, `request`。通常情况下,协议适配器会将事件合理的分类至这四种类型中。如果有其他类型的事件需要响应,可以自行定义新的类型。
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:::warning 注意
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当会话状态更新时,会执行 `type_updater` 以更新 `type` 属性,以便会话收到新事件时能够正确匹配。
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`type_updater` 默认将 `type` 修改为 `message`,你也可以自行定义 `type_updater` 来控制 `type` 属性更新。`type_updater` 是一个返回 `str` 的函数,可选依赖注入参数参考类型 `T_TypeUpdater`。
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```python {3-5}
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matcher = on_request()
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@matcher.type_updater
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async def update_type():
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return "message"
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```
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:::
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### 事件匹配规则 `rule`
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事件响应器的匹配规则是一个 `Rule` 对象,它是一系列 `checker` 的集合,当所有的 `checker` 都返回 `True` 时,才会触发该响应器。
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规则编写方法参考 [自定义规则](#自定义规则)。
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:::warning 注意
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当会话状态更新时,`rule` 会被清空,以便会话收到新事件时能够正确匹配。
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:::
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### 事件触发权限 `permission`
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事件响应器的触发权限是一个 `Permission` 对象,它也是一系列 `checker` 的集合,当其中一个 `checker` 返回 `True` 时,就会触发该响应器。
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权限编写方法参考 [自定义权限](#自定义权限)。
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:::warning 注意
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与 `rule` 不同的是,`permission` 不会在会话状态更新时丢失,因此 `permission` 通常用于会话的响应控制。
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并且, 当会话状态更新时,会执行 `permission_updater` 以更新 `permission`。默认情况下,`permission_updater` 会在原有的 `permission` 基础上添加一个 `USER` 条件,以检查事件的 `session_id` 是否与当前会话一致。
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你可以自行定义 `permission_updater` 来控制会话的响应权限更新。`permission_updater` 是一个返回 `Permission` 的函数,可选依赖注入参数参考类型 `T_PermissionUpdater`。
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```python {3-5}
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matcher = on_message()
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@matcher.permission_updater
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async def update_type(matcher: Matcher):
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return matcher.permission # return same without session_id check
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```
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:::
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### 优先级 `priority`
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事件响应器的优先级代表事件响应器的执行顺序
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:::warning 警告
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同一优先级的事件响应器会 **同时执行**,优先级数字 **越小** 越先响应!优先级请从 `1` 开始排序!
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:::
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### 阻断 `block`
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当有任意事件响应器发出了阻止事件传递信号时,该事件将不再会传递给下一优先级,直接结束处理。
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NoneBot 内置的事件响应器中,所有非 `command` 规则的 `message` 类型的事件响应器都会阻断事件传递,其他则不会。
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在部分情况中,可以使用 `matcher.stop_propagation()` 方法动态阻止事件传播,该方法需要 `handler` 在参数中获取 `matcher` 实例后调用方法。
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```python {5}
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foo = on_request()
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@foo.handle()
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async def handle(matcher: Matcher):
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matcher.stop_propagation()
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```
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### 有效期 `temp` / `expire_time`
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事件响应器可以设置有效期,当事件响应器超过有效期时,将会被移除。
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- `temp` 属性:配置事件响应器在下一次响应之后移除。
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- `expire_time` 属性:配置事件响应器在指定时间之后移除。
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## 自定义规则
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## 自定义权限
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