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📝 finish plugin introduction
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3f01963452
commit
3b5e37f64b
@ -254,5 +254,37 @@ async def handle(bot: Bot, event: Event, state: dict):
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参数分别为:
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1. [nonebot.typing.Bot](../api/typing.md#bot): 即事件上报连接对应的 Bot 对象,为 BaseBot 的子类。特别注意,此处的类型注释可以替换为指定的 Bot 类型,例如:`nonebot.adapters.cqhttp.Bot`,只有在上报事件的 Bot 类型与类型注释相符时才会执行该处理函数!可用于多平台进行不同的处理。
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2. [nonebot.typing.Event](../api/typing.md#event):
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3. `state`:
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2. [nonebot.typing.Event](../api/typing.md#event): 即上报事件对象,可以获取到上报的所有信息。
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3. `state`: 状态字典,可以存储任意的信息
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#### 处理事件
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在事件处理函数中,我们只需要对 `event` 做出相应的处理,存入状态字典 `state` 中,或者向用户发送消息、调用某个机器人 API 等等。
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在 NoneBot 中,提供了几种特殊的处理函数:
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##### `@matcher.args_parser`
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这是一个装饰器,装饰一个函数来使它成为参数的默认解析函数,当使用 `matcher.got(xxx, [args_parser])` 获取到一条消息时,会运行 `matcher.got` 的 `args_parser` ,如果不存在则运行 `@matcher.args_parser`。
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##### `matcher.pause`
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这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再运行**下一个消息处理函数**。
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##### `matcher.reject`
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这个函数用于结束当前事件处理函数,强制接收一条新的消息再**再次运行当前消息处理函数**。
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##### `matcher.finish`
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这个函数用于直接结束当前事件处理。
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以上三个函数都拥有一个参数 `prompt`,用于向用户发送一条消息。
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## 结语
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至此,相信你已经能够写出一个基础的插件了,更多的用法将会在 进阶 部分进行介绍,这里给出几个小提示:
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- 请千万注意事件处理器的优先级设定
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- 在匹配规则中请勿使用耗时极长的函数
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- 同一个用户可以跨群(私聊)继续他的事件处理(除非做出权限限制,将在后续介绍)
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