# 主交互 import functools from datetime import datetime from typing import List from nonebot.log import logger from . import pc_info, pc_token from .pc_info import SKILL_LIST, TYPE_LIST, value_output from .pc_token import dict_to_token, token_to_dict """特判标准 1. 默认, 未初始化: name = Default0 2. 错误: name = ERROR! 3. 死亡: skill = [False] * 8 """ # 私用列表 DEFAULT_DICT = { "name": "Default0", "age": 0, "type": 0, "health": 0, "saturation": 0, "energy": 0, "skill": [False] * 8, "date": 0, } DEFAULT_TOKEN = "6IyszC6tjoYAAAAAAAAC" # 交互前数据更新 def cat_update(func): @functools.wraps(func) def wrapper(*args, **kwargs): if args: token = args[0] data = token_to_dict(token) # 检查 if data["name"] == "Default0": return "猫猫尚未初始化, 请初始化猫猫" if data["name"] == "ERROR!": return ( "token出错" f'token应为Base64字符串, 当前token : "{token}"' f"当前token长度应为20, 当前长度 : {len(token)}" ) if data["skill"] == [False] * 8: return ( "很不幸, 猫猫已死亡" f'名字 : {data["name"]}' f'年龄 : {data["age"]}' ) date = data["date"] now = (datetime(2025, 1, 1) - datetime.now()).days # 喂食状态更新 if now - date > 5: data["saturation"] = max(data["saturation"] - 64, 0) data["health"] = max(data["health"] - 32, 0) data["energy"] = max(data["energy"] - 32, 0) elif now - date > 2: data["saturation"] = max(data["saturation"] - 16, 0) data["health"] = max(data["health"] - 8, 0) data["energy"] = max(data["energy"] - 16, 0) # 机能状态更新 if data["saturation"] / 1.27 < 20: data["health"] = max(data["health"] - 8, 0) elif data["saturation"] / 1.27 > 80: data["health"] = min(data["health"] + 8, 127) # 生长检查 if now % 7 == 0: # 死亡 if data["health"] / 1.27 < 20: data["health"] = 0 death = DEFAULT_DICT death["name"] = data["name"] data = death # 生长 if data["health"] / 1.27 > 60 and data["saturation"] / 1.27 > 40: data["age"] = min(data["age"] + 1, 15) token = dict_to_token(data) new_args = (token,) + args[1:] return func(*new_args, **kwargs) return wrapper # 创建对象 def cat_new(type: str = "猫1") -> str: data = DEFAULT_DICT if type not in TYPE_LIST: return ( f'未知的"{type}"种类, 请重新选择.' f"\n可选种类 : {pc_info.print_type_list()}" ) data["type"] = TYPE_LIST.index(type) token = dict_to_token(data) return ( f'猫猫已创建, 种类为 : "{type}"; \ntoken : "{token}",' f"\n请妥善保存token, 这是猫猫的唯一标识符!" f"\n新的猫猫还没有起名字, 请对猫猫进行初始化, 起一个长度小于等于8位的名字(仅限大小写字母+数字+特殊符号), 并选取一个技能." f"\n技能列表 : {pc_info.print_skill_list()}" ) # 初始化对象 def cat_init(token: str, name: str, skill: str) -> str: data = token_to_dict(token) if data["name"] != "Default0": logger.info("初始化失败!") return "该猫猫已进行交互, 无法进行初始化!" if skill not in SKILL_LIST: return ( f'未知的"{skill}"技能, 请重新选择.' f"技能列表 : {pc_info.print_skill_list()}" ) data["name"] = name data["skill"][SKILL_LIST.index(skill)] = True data["health"] = 127 data["saturation"] = 127 data["energy"] = 127 token = dict_to_token(data) return ( f'初始化完成, 名字 : "{data["name"]}", 种类 : "{data["type"]}", 技能 : "{skill}"' f'\n新token : "{token}"' f"\n请妥善保存token, 这是猫猫的唯一标识符!" ) # 查看信息 @cat_update def cat_show(token: str) -> str: result = pc_info.print_info(token) data = token_to_dict(token) if data["health"] / 1.27 < 20: return result + "\n猫猫健康状况非常差! 甚至濒临死亡!! 请立即前往医院救治!!" if data["health"] / 1.27 < 60: result += "\n猫猫健康状况较差, 请投喂食物或陪猫猫玩耍" if data["saturation"] / 1.27 < 40: result += "\n猫猫很饿, 请投喂食物" if data["energy"] / 1.27 < 20: result += "\n猫猫很累, 请抱猫睡觉, 不要投喂食物或陪它玩耍" return result # 陪猫猫玩耍 @cat_update def cat_play(token: str) -> str: data = token_to_dict(token) if data["health"] / 1.27 < 20: return "猫猫健康状况非常差! 甚至濒临死亡!! 请立即前往医院救治!!" if data["saturation"] / 1.27 < 40: return "猫猫很饿, 拒接玩耍请求." if data["energy"] / 1.27 < 20: return "猫猫很累, 拒接玩耍请求" data["health"] = min(data["health"] + 16, 127) data["saturation"] = max(data["saturation"] - 16, 0) data["energy"] = max(data["energy"] - 8, 0) token = dict_to_token(data) return ( f'你陪猫猫玩耍了一个小时, 猫猫的生命值上涨到了{value_output(data["health"])}' f'\n新token : "{token}"' "\n请妥善保存token, 这是猫猫的唯一标识符!" ) # 喂食 @cat_update def cat_feed(token: str) -> str: data = token_to_dict(token) if data["health"] / 1.27 < 20: return "猫猫健康状况非常差! 甚至濒临死亡!! 请立即前往医院救治!!" if data["saturation"] / 1.27 > 80: return "猫猫并不饿, 不需要喂食" if data["energy"] / 1.27 < 40: return "猫猫很累, 请抱猫睡觉, 不要投喂食物或陪它玩耍" data["saturation"] = min(data["saturation"] + 32, 127) data["date"] = (datetime(2025, 1, 1) - datetime.now()).days token = dict_to_token(data) return ( f'你投喂了2单位标准猫粮, 猫猫的饱食度提升到了{value_output(data["saturation"])}' f'\n新token : "{token}"' "\n请妥善保存token, 这是猫猫的唯一标识符!" ) # 睡觉 @cat_update def cat_sleep(token: str) -> str: data = token_to_dict(token) if data["health"] / 1.27 < 20: return "猫猫健康状况非常差! 甚至濒临死亡!! 请立即前往医院救治!!" if data["saturation"] / 1.27 < 40: return "猫猫很饿, 请喂食." if data["energy"] / 1.27 > 80: return "猫猫很精神, 不需要睡觉" data["health"] = min(data["health"] + 8, 127) data["energy"] = min(data["energy"] + 16, 0) token = dict_to_token(data) return ( f'你抱猫休息了一阵子, 猫猫的活力值提升到了{value_output(data["energy"])}' f'\n新token : "{token}"' "\n请妥善保存token, 这是猫猫的唯一标识符!" ) """饼 1. 商店系统 2. 技能系统 3. 提高复杂性和难度 """